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[Unreal]Debug Log 출력

[Unreal]Debug Log 출력

용도

Editor의 OutLog 창에 log를 띄우기 위한 기능

로그 수준

이름출력
Log로그 파일 출력/에디터 로고 출력
Display일반 로그 출력
Warning경고 로그 출력
Error에러 로그 출력

사용법

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UE_LOG(LogTemp,Log,TEXT("A"))
UE_LOG(로그 카테고리,로그 수준,출력 텍스트)

로그 카테고리 추가

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// .h 에서 선언
DECLARE_LOG_CATEGORY_EXTERN(CustomLog,Log,All);
DECLARE_LOG_CATEGORY_EXTERN(카테고리 이름,로스 수준, 빌드 후 출력할 수준);

// .cpp 에서 매크로 작성
DEFINE_LOG_CATEGORY(CustomLog);

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