[Unreal]Debug Log 출력
[Unreal]Debug Log 출력
용도
Editor의 OutLog 창에 log를 띄우기 위한 기능
로그 수준
| 이름 | 출력 |
|---|---|
| Log | 로그 파일 출력/에디터 로고 출력 |
| Display | 일반 로그 출력 |
| Warning | 경고 로그 출력 |
| Error | 에러 로그 출력 |
사용법
1
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UE_LOG(LogTemp,Log,TEXT("A"))
UE_LOG(로그 카테고리,로그 수준,출력 텍스트)
로그 카테고리 추가
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// .h 에서 선언
DECLARE_LOG_CATEGORY_EXTERN(CustomLog,Log,All);
DECLARE_LOG_CATEGORY_EXTERN(카테고리 이름,로스 수준, 빌드 후 출력할 수준);
// .cpp 에서 매크로 작성
DEFINE_LOG_CATEGORY(CustomLog);
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